第226章(2 / 3)

压惊,但随着跟上了思路,他的眼睛愈加明亮,恨不得赶紧将时间轴快速拨动推进到未来。

在技术方面因为还未看到最终成果,老板成世宇或许是个天马行空的狂徒;但在市场和投资方面,成世宇真不愧华尔街高度评价甚至称得上吹捧的天才之名。

“拥有决定权、或者说投票权的,当然是到时候每一个注册用户。”

拥有投票权与测试权的注册会员需要缴纳一个最基础的几美元的费用,但成世宇相信,那些人终归会成为他们德尔斐的忠实粉丝。

但那一切尚且遥远,最终会议主题还是牵了回来,重点是接下来众人要分开或合作承担任务,同一任务可能存在不同方向,避免全部人手扎进去发现是死胡同的情况发生。

不论是公司还是科研本身,都是存在竞争关系的,现阶段成世宇只希望能将这一切卡在良性竞争上。

而未来产品打造上,适配移动手机、台式机、移动电脑等等方向太多了,成世宇看向之前的问题怪、咳、争执最激烈的新加坡人,见他还没找准自己的方向呢,便将适配平板电脑的研发任务交给了他。

谁叫现在平板电脑大多只是独立运行的操作系统,软件看上去很难同其他进行兼容呢?

问题多是吧,那就想办法解决解决这个问题。

何艺堃作为总工程师统筹全局,不再单独承担任务,但却需要跟进每一个进度与方向可行性,责任不可谓不重。

但这位显然是跟成世宇的雄心壮志不谋而合,在会议结束后送结束今天工作量的成世宇出门时,又提出了一个新的方向,“我注意到您一直提到的是芯片,虽然大家默认是CPU芯片,但是对于GPU您怎么看呢?”

1999年英伟达推出全球首款图形处理器GPU,它的主要应用方向也就是渲染引擎加速图像处理,在这方面比CPU应用效果更高。

不如说GPU的诞生本来就是为了满足日益复杂的图形处理需求,它的每个构成核心远比CPU简单,但数量却超级多,可以用来快速解算类型高度统一、相互依赖的大规模数据。

通俗一点讲,GPU的特点是速度快但逻辑简单,擅长处理简单的算法,对复杂的任务则不太拿手。

成世宇对笼统概念清晰,还没有专门深入研究过这个专业方向,但她也知道自己这位总工程师不会无的放矢,“你有什么好的建议吗?”

“还不算是建议吧,只是一种尝试方向。”何艺堃谦虚了一句,开始汇报工作,“在之前采购名单中,我们也购买了一些这部分显卡,负责性能测试的研究员普遍认为GPU未来比较合适应用于像游戏领域那样,追求速度而品质可以妥协的领域,完成一些实时渲染任务。”

而一旦涉及追求真实地模拟物理世界的离线渲染,通常依旧还是得由擅于应付复杂计算的CPU来解决。

单纯从这方面考虑,成世宇觉得听上去何艺堃是认为CPU+GPU异构融合架构更有前景,她留了些关注,表示回去会就这方面好好看看,有什么进展随时联系。

*

由于德尔斐的重要性,成世宇离开返回纽约的时间一拖再拖,等到飞机降落纽约,已经完成了二十五天的打卡,系统任务一下子推进完成四分之一。

短时间内她恐怕也抽不出这样的整时间段了,如果任务放在一年前,对她来说倒是很好实现。

不过成世宇始终在快速成长,她倒不确定放在一年前能否解决之间遇到的问题。

这么看,就当一切都是命运最好的安排吧。

虽说芯片厂和技术本身绝大多数由系统任务奖励提供,成世宇后续不断增加的投入也绝对不是小数目。虽然随着成世宇的资金不断扩充,运行状况优秀的资金源源不断持续积累,这样一笔大手笔投入、还是投入到发展中国家,还是让特雷西觉得有些意外。

“我倒是知道你这两年对半导体感兴趣,比如之前直接收购那个公司,但你有什么想要的直接买不就好了,有什