0%的伤害并减速10%,随着技能等级的提升可以增加减速的时间和效果。持续5秒钟,消耗mp:40冷却时间:20秒。0/10
连环箭:快速的攻击将攻击力打到一种极限,瞬间可以对敌人进行快速连射。使用后对前方一个距离在35米内敌人进行4次连环射击,每次攻击伤害为70%,随着技能等级的提升可以提升技能的射击次数和伤害,消耗mp:50冷却时间:15秒。0/10
震荡箭:强力的攻击力度让敌人失去控制,使用后对前方一个距离在20米内敌方单体造成50%的伤害,并造成3秒的眩晕,随着技能等级的提升可以提升伤害和降低冷却时间。消耗mp:100,冷却时间:60秒。0/10
反隐箭:以显性魔法制成的箭矢让周围展现出它原有的模样,使用后使10米内所有隐身系生物显性。消耗mp:50冷却时间:30秒。0/1
鹰眼:弓箭手展现出明锐的视觉,能够精准的打击敌人的要害。使用后增加自身5%的暴击几率,随着技能等级的提升可以提升持续时间和百分比。持续:10秒,消耗mp:100冷却时间:60秒。0/10
模糊被:矫健的弓箭手是非常难以扑捉的。增加自身1%闪避,随着技能等级的提升增加百分比。0/10
寒冰陷阱:擅长野外击杀的弓箭手同时也精通陷阱技术,寒冰陷阱就是他们常用的技能,在原地放下一个隐匿的寒冰陷阱,当一个敌方单位踩上将会触发冰冻效果,使触发者瞬间冰冻,无法移动,使用恢复药物,当寒冰陷阱在60秒内未被触发将自动消失。消耗mp:50冷却时间:60秒。0/1
跳跃:矫健的弓箭手,拥有着强大的机动性,可以灵动的穿梭于战场中来猎杀他的猎物,使用后向30米内一个方位进行瞬间大幅度跳跃。消耗mp:50冷却时间:40秒。0/1
刺客
基本匕术被:掌握基本的用匕首技巧和方法,使用匕首系攻击时增加10%的伤害。
背刺:暗影中的刺客擅长攻击敌人的要害。使用后对敌方造成100%的伤害,如果攻击的敌人的后方,伤害额外增加100%。如果你是以隐身状态对单位后方进行攻击可对对方造成150%的伤害并眩晕1秒,随着技能等级的提升可以增加伤害。消耗mp:40冷却:5秒0/10
突袭:隐匿于黑暗的刺客激发自己的潜能瞬间提高自己的刺杀能力,增加自身移动速度100%和攻击速度50%,持续时间10秒。消耗mp:50冷却:120秒。0/1
潜行:刺客的入门绝学,使自身在未战斗状态可以隐身状态,自身移动速度减少40%,被攻击或者使用技能或攻击都会破除隐身状态,破除隐身效果减速效果消失,随着技能等级的提升可以减少移动速度的减速比例。持续时间:永久,冷却时间:120秒。0/10
毒镖:潜行中的刺客的拿手绝学,向30米内的敌人发出致命的毒镖,对敌人造成20%的伤害并叠加一层中毒效果,最多5层中毒中毒效果持续20秒。消耗:20冷却时间:5秒。0/1
隐刺:刺杀的本能促使他们习得了这个令人胆寒的战技,在隐身状态下攻击对方造成100%的伤害,并造成2秒眩晕,在非隐身状态下攻击敌方造成50%的伤害和2秒眩晕。随着技能等级的提升可以增加技能的伤害。消耗:60冷却时间:30秒。0/10
血斩:残忍的刺客的绝技,使用后可以给自身增加血斩效果,每次攻击可以对敌方造成一层流血效果。最多5层流血流血持续时间:20秒。状态持续时间:30秒消耗:60冷却时间:60秒。0/1
嗜血一击:残忍的刺客的必杀绝学,对敌方造成50%的伤害并无视20%的护甲,如果该单位拥有流血状态则每有一层流血效果可以增加50%的伤害。消耗:100冷却时间:20秒0/1
*:刺客擅长的刺杀战技,使敌方单位暂时失却视野和听觉5秒。消耗:80冷却时间: