30秒。0/1
喘息:刺客在战场上不断磨练出的强大战技,使用后回复自身30%的气血,并隐身状态,自身移动速度减少40%,被攻击或者使用技能或攻击都会破除隐身状态,破除隐身效果减速效果消失,随着技能等级的提升可以减少移动速度的减速比例和增加回复生命值比例。持续时间:永久,消耗mp:100,冷却时间:120秒。0/10
诈死:刺客以熟练的习得如何欺骗和伪装,而诈死正是其中的一个战技,使用后脱离战斗,清除身上所有buff和debuff,还有仇恨,并在诈死期间无法被攻击,持续5秒钟,移动,使用技能和攻击都会解除诈死状态。消耗:60冷却时间:300秒。0/1
烟雾:迷雾中的刺杀者,始终保持那份神秘,使用后在自身5m*5m范围内制造烟雾效果,在烟雾中可以抵抗所有远程伤害,并每秒回复2%的气血。持续10秒,消耗mp:80,冷却时间:30秒。0/1
法师
炎爆术:法师的初级技能,使用后对前方一个不超过35米的单体敌人造成150%的伤害,并叠加灼伤效果,灼伤效果持续时间:10秒,炎爆术伤害可以由蓄力时间决定,1秒100%,2秒150%,5秒300%,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害消耗:100,冷却时间:2秒。0/10
冰锥术:法师的初级技能,使用后对前方一个不超过20米的单体敌人造成80%的伤害,并叠加冰霜效果,使敌方减速10%,持续5秒。随着技能等级的提升可以增加技能的伤害和减速比例。消耗:100,冷却时间:6秒。0/10
闪现:法师奥义中较为神秘的一种穿越技能,使用后瞬间来到30米内任意位置。消耗:150,冷却时间:30秒。0/1
冰花:冰霜元素的极致奥义创造出的技能,使用后对自己施加冰花效果,在冰花状态下免疫一切的攻击,但无法移动,无法释放技能,无法攻击,持续5秒。消耗:150,冷却时间:60秒。0/1
冰火之盾:法师利用冰火元素凝聚出的强力护盾用来保护自己不受到大的伤害,使用后对自己施加一个护盾,护盾的韧性和法力值有关。随着技能等级的提升可以增加技能护盾的增加韧性比例。消耗:80,冷却时间:60秒。0/10
暴风雪:法师的秘术之一,对前方15米内单位造成90%的伤害,并叠加冰霜效果,使敌方减速10%,持续5秒,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害和减速比例。消耗:150,冷却时间:20秒。0/10
摄取:掌握元素的力量,运用元素使祝福降临,使用后将一个敌方单位的一个buff转移到自己身上。消耗:180,冷却时间:20秒。0/1
火鸟:火元素的攻击系法术,对前方30米内的单体敌人造成200%的伤害,并叠加灼伤效果,灼伤效果持续时间:10秒,随着技能等级的提升可以增加技能的伤害。消耗:150,冷却时间:20秒。0/10
原谅我对于技能的简单介绍吧。
牧师
圣光术:信奉圣光的牧师用信奉之力习得的进攻技能,对前方一个25米单位造成50%的伤害。随着技能等级的提高可以增加技能的伤害。消耗:50,冷却时间:1秒。0/10
治愈术:信奉圣光的牧师用圣光的力量习得的治愈之术,对前方25米内一个友方单位进行40%的治疗,随着技能等级的提高可以增加技能的治疗比例。消耗:80,冷却时间:2秒。0/10
治疗术:信奉圣光的牧师用圣光的力量习得的治愈之术,吟诵2秒对前方25米内一个友方单位进行100%的治疗,随着技能等级的提高可以增加技能的治疗比例。消耗:200,冷却时间:10秒。0/10
变羊术:虔诚的祈求所得法术,对前方一个20米敌方单位进行变羊,使对方3秒失去攻击能力。消耗:150,冷却时间:30秒。0/1不要问我为什